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超忍機 Ninja Gear【没有破解版】

超忍機 Ninja Gear【没有破解版】

类型: 满V游戏 时间: 2022-11-08 版本: 1.1.0 大小: 因裝置而異 语言:简体中文

游戏介绍

详情简介

9977手游网为您推荐:

《超忍機 Ninja Gear【没有破解版】》9977手游《超忍機 Ninja Gear【没有破解版】》經典刺激的【没有破解版】本,讓玩家可以在遊戲中隨意暢玩,遊戲進行全方面內購破解,讓玩家可以盡情使用無限資源,遊戲無需實名認證無需登錄就能暢玩,讓妳可以感受【没有破解版】帶來的刺激快感...喜欢的话就来9977手游网体验一下,相信你会爱不释手!  


破解说明

遊戲已內購破解,解鎖所有道具免費使用!相信連挑剔的妳試玩之後都會被深深迷住。  

9977手游网《超忍機 Ninja Gear【没有破解版】》简介

超忍機 Ninja Gear【没有破解版】》是一款由Team NINJA所製作、由KOEI TECMO光榮所發行的動作遊戲,本款遊戲不僅僅包含了歷代作品的所有遊戲模式和服飾,遊戲是收錄了《忍者龍劍傳∑》、《忍者龍劍傳∑2》、《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三款遊戲的合集版本,玩家能夠一次性體驗三款遊戲的精彩內容,三個遊戲不僅在畫面上進行了全面的提升,玩家不僅能夠控製龍隼進行冒險,還能夠選擇「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」四名女性角色,用最棒的畫面重溫經典。無論是當年遊戲中的超忍,生或死的高手,抑或仁王的新粉,玩家們在這款誅死遊戲的原點中體驗到酣暢淋漓的高難度戰鬥。遊戲將秉承其系列一貫的爽快斬殺特點,刀刀到骨,血腥程度也將有魄力的展現。除此之外:玩家可在由華麗畫面打造出的廣闊地圖上爽快奔馳,並以高反應、高速度的動作,享受如同對戰格鬥般,感受攻擊與防禦的戰鬥。是由Team NINJA負責製作和發行的一款冒險題材的角色扮演遊戲,通過名稱就能知道這是一個集合了眾多遊戲的版本,包括忍者龍劍傳西格瑪、忍者龍劍傳西格瑪、忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣共三款遊戲,而且把多年前發行在ps平臺當中的它們移植到了PC端,致力於讓廣大pc玩家也可以體驗到作為忍者的快樂。該合集不但包括了歷代的所有遊戲作品,甚至連綾音、瑞秋、紅葉、霞4位女性角色都移植到了遊戲當中,玩家可以操控喜歡的角色與龍隼並肩戰鬥,與遊戲裏面的各路大神對決,利用自己學習到的招式和敵人戰個痛快,還帶來了很多熟悉的模式以及人物服裝,玩家能夠隨時為角色更換外形,自由搭配不同的服裝來感受百變外觀。此外,忍龍大師合集遊戲主打的是硬核的戰鬥玩法,裏面為玩家提供了十多位可以操控的角色,你需要在敵人釋放技能和普通攻擊的瞬間來控製人物躲避傷害,還需要以高反應、高速度的動作對敵人造成傷害,感受攻擊與防禦的戰鬥樂趣,而且裏面的招式眾多,全都支持隨意組合搭配,讓玩家打造出千變萬化的戰鬥技巧。

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超忍機 Ninja Gear【没有破解版】》游戏特色

【遊戲特色】
超爽快機甲忍者動作遊戲

隨著科技的高速發展,人類進入和智能機械共處的時代,然而野心開發者將其轉化成殲滅人類的機甲兵器,就在情勢看似絕望之際,一眾機甲忍者為眾人帶來希望……

- 簡單操作,輕易打出超炫爽快連續技!
- 不同忍術自由配置,虐怪方式由您決定!
- 隨機咒術任您選,秒殺敵人輕鬆通關!
- 超過250件裝備隨您穿搭,外觀和戰鬥力瞬間提升!
- 多名忍機角色,各有專屬體術及奧義,給您豐富的格鬥體驗!
- 收集角色碎片,解鎖人物八門,育成最強忍機!
- 關卡數目、敵人種類持續更新,給您無限挑戰!

玩家评价

超忍機 Ninja Gear讚啦!光是背景音樂,就勾起我10多年前的那一股熱血…… 狄恩城…… 好懷念! 游戏特色火雞在烤爐中發出滋滋聲響,不少回村的忍忍已經尋著香味而來,感恩祭典即將拉開序幕!【美食祭典·感恩之禮】為感謝忍者們平日的奮戰,忍者總部特地準備海量福利,感恩美食祭再度開啟。小椒已系上圍裙,信誓坦坦要為忍忍們帶來最美味的感恩節!【全新懸賞·D的逆襲】D級懸賞令的BOSS們忍辱負重已久,終於練就一身本領,對忍者們發起前所未有的高難度挑戰。這一次,可不準小看我們!【精英關卡·宿命對決】醒來吧…醒來吧…準備迎接你的全新力量吧!第九章精英關卡開啟,危險再次降臨,宿命的鎖鏈等你沖破!【冰火頌歌·概率提升】冰凝弓形,炎宿劍身,奏起冰與火的交響曲!人氣SSR武器真·淩玉弓、炎宿·朱雀限時概率UP!忍者必須死31.0.117【没有破解版】遊戲背景三百年前,來自鬼域的鬼族打開羅生之門,入侵陽世。頃刻間,大地崩裂,蒼生塗炭!在這場曠世災難面前,有兩位英雄站了出來,帶領人們擊退鬼族並封印了鬼王。為了重建人們的家園,並帶來長久的和平,英雄們一起建立了和之國。而他們的後人,化身代表光輝榮耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守衛著這個國度。三百年後的今天,作為統治階級的武士早已腐朽墮落,他們畏懼忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,讓承平日久的和之國走向了戰爭的邊緣,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……作為一個初出茅廬的萌新忍者,你將見證忍者與武士上百年的恩怨糾纏,直面在陰暗中窺伺人世的神秘鬼族,與揚起叛旗的天才少年展開無盡的宿命螺旋,親手揭開一個個懸念與陰謀...血與火鑄造的新時代即將到來,你的忍之魂,準備好燃燒了嗎?忍者必須死31.0.117【没有破解版】人物攻略人物攻略:小黑1、忍術召喚一堆火球環繞自身,遇到障礙時自動攻擊,結束後召喚一個火龍卷從人物前方向前推進(地刺飛竹滾石鐮刀這類無法被火球鎖定,需要自己躲)。2、有圍巾號角套裝時,獲得三段跳。女仆琳1、忍術全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一樣,不是無敵。2、有s鈴鐺扇子套裝時,血量高於80%,獲得20%傷害加成。阿力1、忍術召喚一個雷球從自身向前推進,慢慢擴大雷球範圍,一段時間後到達最遠距離停留一會並造成大量傷害。2、酒神套裝效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力優勢之一就是血量最厚的。蒼牙1、忍術魔風鬼輪,召喚一個大輪子環繞自身,可以撞大部分障礙,偽無敵。絕大部分傷害打不到蒼牙,也可以扔輪子出去打BOSS或障礙,這時自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不動的,需調整輪子位置。2、裝備鞋子天狗之牙套裝時,當血量低於20%,傷害加成20%。武器攻略:1.目前最好的四人物通用主武器個人推薦—風扇、朱雀、村正、苦無。人物覺醒後可裝備副武器,只有較低的百分比屬性加成,技能CD變成4倍。主副武器可裝備一樣的同名武器。雖然一文字本身傷害很高。但無朱雀、疾風步突臉配合時,功能型武器很難對BOSS造成大量傷害。非土豪先養好一兩把SSR夠用很久了,也不用多養。用不上的武器切記別當經驗吞了!留著給SSR升星武器按星級升級,SR級武器3星和R級武器3星作為材料是一樣的,只是經驗不同,建議優先用低階R武器升星。平民微氪攻略:選擇哪個人物來培養是新人開始比較困惑的事。對於平民來說,小黑阿力好養成,琳蒼牙比較難。這裏困難體現在所需要的屬性石覺醒石忍幣數量上。當然,培養困難的人物,其屬性能力肯定高點。長期佛系玩家可以選擇蒼牙琳,著急發展可以選擇小黑阿力。具體根據自己喜好和能力。蒼牙到70級需要415個石頭50覺醒石。小黑所需數量大概是蒼牙的二分之一到三分之二。下面是蒼牙所需屬性石數量。四十級5個天賦20個五十級10個天賦45個六十級18個天賦130個七十級26個天賦220個八十級37個天賦310個九十級45個天賦320個每周免費屬性石來源:3V3商店15個,家族商店3-6個,競技幣抽取,劇情,忍階寶箱等。每周免費大概30-40個左右。覺醒石前一個月到超忍二免費有20個左右。故事的主人公是一位封印黑龍丸的"龍之一族"的末裔,被隼之裏托付了龍劍的年輕忍者,他的名字叫龍隼。魔刀,黑龍丸。這把刀是用傳說曾經將世界封閉在漆黑之暗的"暗黑龍"的骨頭製作而成的魔刀。《忍這龍劍傳》系列,正是描寫了這把黑龍丸為壞人奪走,讓世界引入黑暗的故事。為了防止這一危機,龍隼手持傳說的名刀"龍劍"將惡人斬殺,成功的破壞了黑龍丸。但是,半年以後,魔鬼們再次來到了隼之裏,龍隼又要再一次肩負起宿命的安排,踏上征途,一戰到底……另外有一個不得不隆重介紹的角色,她就是我們的女主角——紅葉!紅葉是隼之裏修行的女忍者,可以算得上是龍隼的徒弟(當然,關系到故事後述會有什麽質的變化暫時還不知道!)盡管是修行中的忍者,但能力卻不能小覷,她可是一個擁有極高天賦的女忍者哦!而遊戲初篇我們就能領略得到她的魅力!大家拭目以待……累計銷售超過680萬套的人氣系列「NINJA GAIDEN」中,至今仍作為高難度動作遊戲而為人稱道的三部不朽名作『NINJA GAIDEN Sigma』、『NINJA GAIDEN Sigma 2』與『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』將以合集登場。遊戲特色關於NINJA GAIDEN Σ本作中除了繼承隼流忍術、擁有過人炫酷體術的的年輕忍者 「龍隼」,更提供了涵蓋日本、西洋甚至魔界等豐富華麗的舞臺等,讓動作遊戲愛好者癡迷的各種要素。■能夠輕松體驗宏大故事的「英雄模式」在難易度中選擇「英雄模式」時,當體力所剩無幾,一段時間內會自動進行防禦、閃避,無限發動忍法。即使是輕度玩家,也可感受在危急關頭一瞬逆轉局勢的英雄體驗,一邊向前推進遊戲。當然,能夠滿足硬核玩家的高難度模式也自然不會缺席。關於NINJA GAIDEN Σ2成為繼承傳奇寶刀「龍劍」的忍者龍隼,於世界各地挑戰高手的高速忍者動作遊戲再度登場。不僅在遇險時將發動自動挌擋的「英雄模式」,更增加許多威力要素。■速度定生死的「NINJA RACE」持續高速的戰鬥,於限製時間內走遍地圖的「NINJA RACE」模式。於此模式中連續擊倒敵人後可獲「CHAIN」,連結「CHAIN」可大幅提升攻擊力攻撃力。此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速製敵人收回物品,以利攻略。■與龍隼及3位女豪傑華麗地飛翔NINJA GAIDEN系列的女性角色,「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」以可扮演人物登場。於「TAG MISSIONS」中,可從龍隼及3位女性角色中選出2人,與玩家操作的人物相互交替,達成任務。關於NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge高速至極的忍者動作遊戲再次登場!追求極致的「挑戰」,以及跨越重重難關所獲得的「成就感」。系列最大魅力的高速爽快可使玩家獲得滿足。■龍隼之外,綾音、霞、紅葉也前來參戰!除了身為主人公的「龍隼」之外,「綾音」、「霞」、「紅葉」3位女忍也成為玩家可操作的角色。此3名角色不僅可在「章節挑戰」的故事任務中使用,更可以在「NINJA TRIALS」中選擇。此外,遊戲還為可稱得上是NINJA GAIDEN系列女主角的綾音配備了專有故事。■不容許一絲大意的驚險戰鬥面向廣大系列粉絲的特設領域, 「殲滅戰」。在各章節中都存在著以隱藏的水晶骷髏為入口的「殲滅戰」區域。進入這個區域後,可與過往在NINJA GAIDEN系列中登場的強敵們進行熱血的戰鬥。■強化角色提升遊戲的可玩度!通過收集隱藏的「黃金甲殼蟲」,消費從戰鬥獲得的「KARMA」等,可解鎖新武器與忍法對自身進行強化。當然,強化過後的項目可繼承至2周目以後的遊玩。在眾多可以解鎖的技能之中,還包括能夠回避敵人所有攻擊的「空蟬」、消耗精力恢復體力的「冥想」等系列首次登場的技能。遊戲亮點由於機能的限製,本作的畫面不可能與稍前的系列作品比擬,更加去掉了大量的血腥場面,但遊戲整體卻不失任何震撼。遊戲大部分場景都采用CG貼圖式背景,BOSS戰則轉入全3D界面,操作中的人物始終全3D表現,技術上與生化危機初代大致相同。雖然技術上沒有大的革新,但在一些效果細節的處理卻十分震撼,無論是砍殺還是技能的施放,在無數COMBO的攻擊中效果不斷閃動,足以養飽玩家的眼球,體現遊戲爽快之精髓。遊戲過場有著足量的動畫插圖,製作相當的細致,交代劇情之余還能讓玩家近距離感受遊戲主人公的雄雄英姿,可謂恰到好處。音樂則延續前面作品的風格,日本和式古代樂,太鼓和筱笛的結合,與遊戲世界觀相結合頗有感覺。效果音表現較為一般,雖然該有的效果音它都存在,但是質量有縮水的嫌疑,失真度相對較高,這對於像我這種對音樂比較敏感的人來說可能會覺得有點遺憾。遊戲中人物的對話雖然沒有引入語音,但是一些表現神態的驚嘆聲卻處處可見,比看只漫畫要強那麽一點點。總結來說,遊戲的音樂效果表現也算中肯吧。遊戲優勢首先跟2代西格瑪相比的話,刀鋒系統最明顯的改動就是用斷骨取代了吸魂。前作的吸魂是指將敵人KO之後,其魂魄會浮現在屍首上方,在此種情況下,按三角蓄力吸魂就不用等待,可以直接蓄滿三級大招。不過因為站樁蓄力吸魂時間久,破綻大,所以不少玩家使用的都是落地吸魂;即在落地的一瞬間按下三角,即可立刻釋放出三級大招。在刀鋒裏,敵人死後不會出現魂魄,所以吸魂也就蕩然無存,取而代之的是斷骨。斷骨的發動方式有2種,一是主動。當你KO 3-4名(通常情況下)敵人之後,角色的右臂(或者武器)會泛紅光,此時原地按三角蓄力,或者起跳在落地時按下三角,結果都會讓角色發動三級大招。第二種是被動。在戰鬥中敵人的右手手臂也時不時會泛紅光,如果紅光出現時你對應的按下三角,那麽角色也會瞬間發動大招。除了發動機製的區別之外,刀鋒的斷骨效果也不如2代吸魂來的華麗,我想最主要的差別在於斷骨是致命,吸魂是致殘。不知大家還記得不,2代裏發動大招後,根據不同武器招式也華麗得一踏糊塗,在高難度下有時人不一定打得死,或者最多死2個,但是一套完整的招式是肯定要全部耍出來的。刀鋒裏則截然相反,斷骨發動後角色必定將周圍的敵人一刀幹死(相比3代初版,刀鋒裏也只是每人多劃了幾刀。。。),雖然說觀賞性降低,可是實用度是提升不少。因為戰鬥機製的改變,所以玩家戰鬥時的側重點也有所不同。我想打高難度時大家肯定都不會使用站樁蓄力的方式來出大招,因此,2代的要點是吸魂的時機,畢竟npc死後一段時間內不吸魂,魂就會消失,而在這段時間內,遊戲對玩家吸魂時機的掌控,給出的時間還是相對寬松的。而在刀鋒裏,戰鬥要點是手速和反應(就說它是條件反射吧。。。),要打的爽就必須看好敵人的臉色,因為只有敵人手臂泛紅時你才能發動大招,往往紅光的持續時間是1-2秒(目測只有1.5秒),如果錯過判定時間再按三角,那露出的破綻可是非常致命的,再有,這個斷骨的發動前提是你必須先躲開敵人的攻擊,再按三角。所以在遊戲中,色長經常遇到的情況就是,我本來在打著一套連招,可是敵人手臂紅了,我按三角的話雖然可以馬上KO他,可要是我沒按對時機,我絕對得不償失。2代裏的話我自然是先集中精力幹死一個,等出魂了再玩死後面的。。。一周目之後,我感覺刀鋒是忍龍系列裏最難的一作,難點是手速和提前量的拿捏。貌似你可以認為這些東西只要玩多了,自然就解決了,正所謂——孰能生巧。然而對不同的玩家來說,這個熟的代價也許就是200小時和2000小時的差別,光從擠時間這一點上來說,我覺得就已經灰常難了。言歸正傳,就我個人來說,刀鋒的英雄難度已經相當於2代的上忍。區別就是,血量低於20%之後,刀鋒會自動幫我格擋所有攻擊,出於這點,我得以通關。跟初版比的話,我也覺得這難度相當於初版的超忍。說起來,刀鋒的AI還是那個老樣。遠的射箭,炮轟,中間的開槍,丟雷,近的腳踢,刀砍。不過區別還是有,再普通的小兵一上來都不會直接吃你的飯剛落,必須要被重創一下才行。一套連擊下去,除了頭兩招,其余的不是被格擋就是被躲閃,相信這無形中給玩家你增加了不少壓力,這樣一來剩下能做的只有看時機斷骨。雖然斬殺,飯剛落等無敵技結束之後遊戲還會給你一個反應時間(表現為敵人雖然在你旁邊,可是不會立刻攻擊你),可是這個時間也被縮短了,打下來色長感覺這時間比2代短了大概0.5秒?。。。還有就是,你發動斷骨前如果被擊中,那就得重新蓄力。斷骨後可使角色恢復一定血量,所以我認為這個發動機遇還是相當重要的,怎麽說看敵人臉色一點都不靠譜。忍法當然也是同理,一個關卡流程中幾乎只有一兩次使用機會,留著不用被打中後就得繼續積累。內容介紹忍龍大師合集是光榮特庫摩推出的動作遊戲忍者龍劍傳系列最新作。合集收錄了忍者龍劍傳西格瑪、忍者龍劍傳西格瑪2以及忍者龍劍傳2:刀鋒邊緣三款遊戲。本合輯除了包含了歷代作品的所有遊戲模式及服裝,更能夠操作「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」等4位女性角色與龍隼並肩戰鬥。無論是當年的超忍,死或生的高手,抑或是仁王的新粉,都能在這款誅死遊戲的原點中體驗到酣暢淋漓的高難度戰鬥。以上就是忍龍大師合集內容介紹了,希望能幫到大家。
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